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ぷよテト謎解き 問題リスト ぷよテト謎解き問題1 問題2 問題3 問題4 問題5 問題6 問題1 当てはまる言葉は? オー ヒント ティの相棒であり、 テト号のマスコットだ。 問題2 当てはまる言葉は? アミティ ヒント りんごとアルルの友達で、 いつも笑顔。 問題3 当てはまる言葉は? ゼット ヒント テト号のハウスキーパーであり、 エスにパパと呼ばれているロボット。 問題4 当てはまる言葉は? ルルー ヒント アルルのライバルである。 問題5 当てはまる言葉は? アイ ヒント テト号のエンジニア。 驚くと泣きながらプルプルふるえてしまう犬。 問題6 エックス ヒント 時空の番人である。 分かった人は回答してね! 注意 他の事や個人情報、悪い言葉は書かない! ーテトルイク - ねりうめ 2015-08-13 15 58 35 名前
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謎解き 脱出できるかな? 未完成 計算?種類? A B C 肉 ステーキ 炙りカルビ 正解だと思う部屋へ A B C
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謎解き攻略 ヒントと答えに分けています。 Episode27 ~ロビン秘密工場~ +ヒント 程無くして十匹の黒獅子は翼を生やし、黒死の翼へと変わる。 そしてその内の一匹こそは天を紅に染め、全てを灰鷺と化する破滅の使途。 無限の翼を携えて、彼は天に牙を剥く。 十匹の黒獅子=十機の黒獅子機 破滅の使途 =爆弾を持つ機体 つまり答えの機体は「無限の翼」を持っていると言うことです。 無限から連想されるものは何でしょうか? +答え 「無限」から連想されるのは「∞」 これを回転させて「8」 よって答えは8号機。 Episode38(ディレクターズカット版のみ) ~ラウレンティアの木箱~ +ヒント これは知識系の問題なので、 ヒントになるリンクを張っておきます。 +答え 「米寿」と「白寿」をかけます。 つまり、88*99=8712 答えは「8712」です。 Episode39 ~WWL~ 1つめ +ヒント 2つ目のページにある【地獄の四丁目】がキーワードになっているのは明らかですが、 このキーワードを読解するためのヒントはその前1ページ目に隠されています。 「ねこだいすき」←これをGoogle検索すると何かわかるかもしれません。 +答え 1ページ目の頭を縦読みすると「かくすう」⇒「画数」 【地獄】の【四丁目】これをそれぞれ画数にすると、 「614525」 よって答えは「614525」 2つめ(ディレクターズカット版のみ) +ヒント 今までの道を「振り返る」 +答え 「振り返る」=「後ろから読む」と「ブルーローズ」になる単語です。 答えは「ズーロールブ」 Episode43 ~ラストダンジョン~ 1つめ(ディレクターズカット版のみ) ~子午線に入ってすぐ~ +ヒント ヴェーネ達にとっての「終焉」は「世界の終焉」ですが、 プレイヤーにとっての「終焉」とは何でしょうか? +答え 「終焉」=ゲームオーバー なので一旦石像を調べてゲームオーバーし、そこで 「拒否」=キャンセルキーを押してください。 (ここでのゲームオーバーの画像がいつもと違うことに気付いたでしょうか?) 2つめ ~子午線の途中~ +ヒント 4本の柱と、そのなかの緑の円がヒントになっています。 ただし、直接調べて何かを起こすわけではありません。 +答え 緑の円は次のマップに行くための場所を示しています。 そこら中に柱が立っているマップで、緑の円があった前のマップと全く同じ配置になっている場所を見つけ出して、 緑の円があったところに触れると次へ進めます。 3つめ ~子午線の終わり~ +ヒント1 まず、4つ並んでいる円からワープした先、円がたくさん並んでいる場所の「意味」を理解しなければいけません。 左上が「Queen」で、左下が「Zephyr」、右上が「Past」・・・円の並び方もヒントです。 たった今、あなたのすぐ近くにあるかも? +ヒント2 次に考えなければならないのは、それを使って何をするかです。 石像を調べて出るヒントを考えるとひとつ単語が浮かんできますが、あいにく文字数が合いません。 なぜか右下にポツンとある「Mirror」の円と、なぜか4つの円のひとつが「ちょうど半分に」欠けていること。 これらを考慮して、どうにかできないでしょうか? 左から読んでも右から読んでも…… +答え あの大量の緑の円があるところは「キーボード」を指しています。 ここで「AISIA」を入力することが次に進む条件です。 と言っても、マスは4つ(しかも3つめは半身だけ)なので入力には工夫が必要です。 注目すべきは、「AISIA」はちょうど左右対称であること。 答えは、「A」、「I」、「S」、「Mirror」の順に入力することです。 「『AISIA』の左半分」である「A」「I」「S(半分)」を「Mirror」で右半分にも映し出すことで、 左半分と右半分が繋がった「AISIA」が出来あがります。
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アインソフ謎解き クリフォト上層への解禁フラグ情報のページです アインソフ謎解き14Fへの道 イェソドの謎解き 基本1:イゴールに「手がかりを聞く」 連続で会話できない上に、情報を小出しにするのでダンジョン→会話→ダンジョン→…とする必要がある 基本2:イゴールのヒントを元にダンジョンで手がかりを「探索」 情報を聞きだすには名声値やレベルなど条件があるもよう 14Fへの道 4回ほど話す →13Fまで行き「探索」して「Z」と書かれた扉を発見(先に13Fに行ってからイゴールの会話を進めてもOK) →イゴールに話し、情報を入手(Lv10以上が必要) 時を司る神、12柱 最も命短き神が 鍵を握る 数字が浮かび上がったら、 クリフォト内を探索すればよろしいでしょう →2Fを「探索」すると「Zの鍵」を入手(アイテム欄には表示されない) →13Fへ行き「探索」すると14Fへ登れるようになる →14FでBOSS戦。勝利すると以後チェックポイント使用可能になる イェソドの謎解き イゴールと会話(「最初の番人を倒したようですな~」) → ※イゴールとの手がかり会話メモ 必要なら「14Fへの道」のほうに適当に組み込んでもらえるとありがたい 「ここベルベットルームは精神と時の狭間に在り、」 ↓ 「クリフォトは人々の悪夢の世界に在るもの。」 ↓ 「クリフォトは複雑な構造をしており、」 ↓ 「クリフォトには悪夢を生み出すものたち・・・」 ↓ 「閉ざされた扉を見つけたようですな。」 ↓ 「扉を開くために一つ、謎かけを出しましょう。」 ここベルベットルームは精神と時の狭間に在り、 選ばれた者だけが足を踏み入れる場所・・・ しかしながら、何らかの事象が空間に影響を及ぼし、 人々の夢の世界に繋がってしまった。 何かが起こる前触れと言えそうですな・・・ クリフォトは人々の悪夢の世界に在るもの。 悪夢そのものと言えるかもしれません。 それがベルベットルームと繋がったと言うこと 巨大な何かが現実に影響を及ぼしているということ。 貴方が、もし、 この悪夢の世界の謎を解きたいと思うのであれば、 クリフォトに足を踏み入れるしかなさそうですな・・・ クリフォトは複雑な構造をしており、 その全体像をとらえることは困難です。 進み方一つとっても いずれ選択と決断が求められることでしょうな・・・ クリフォトには悪夢を生み出すものたち・・・ 変異し、悪意そのものとなったペルソナたちが 巣食います。 恐らく、貴方の探索の邪魔をすることだけは 間違いありませんな・・・ 閉ざされた扉を見つけたようですな。 よろしい。貴方の力となりましょう。 ただし、私は直接クリフォトに干渉することは 許されていないのです。 またこちらへおいで頂けますかな・・・? 扉を開くために一つ、謎かけを出しましょう。 答えは必ず数字となるはずです。 時を司る神、12柱 最も命短き神が 鍵を握る 数字が浮かび上がったら、 クリフォト内を探索すればよろしいでしょう・・・
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/2078.html
520 NPCさん sage 2007/02/02(金) 22 28 57 ID ??? 鳥取の連中が謎解きが好きと言うので、民間伝承とかいろんなところからネタひっぱってきてやってた 何度目か終わった後、何時も積極的に解いていた1人のPLが個人的に呼び出してきた 「オレの知らない元ネタの話をやるな!わかんないだろうが!馬鹿にしてんのか!?」 皆が知らないで悩んで解いてる中、ネタを知ってる自分が牽引していい気になるのが楽しかったらしい 521 NPCさん sage 2007/02/02(金) 22 31 31 ID ??? 520 いるいるw 522 NPCさん sage 2007/02/02(金) 22 31 47 ID ??? 小粒だがぴりりと辛い困ったちゃんだ。 スレ124
https://w.atwiki.jp/aonochika/pages/10.html
#Aono_Code #Aono_CodeはTwitterから始まる大型のweb謎企画です 参加費不要・参加のタイミング自由・個人参加でもギルド(チーム)参加でもOKです 好きな時間に好きなだけ謎解きをお楽しみいただけます 開始の際は#Aono_Code運営アカウントに記載の説明をご一読いただき、Code1・Code壱・CodeIよりスタートしてください はじめに #Aono_Codeは全編においてこのwikiの情報なしで解くことができます こちらで公開されるヒントはあくまで補助的な役割のものです 個人やギルドで吟味の上で閲覧いただければと思います ※このwiki内の情報を不特定多数の目に触れるところに書く行為は禁止といたします ※全体公開より前にヒントを個別公開することはありません。閲覧のためのメンバー申請もお受けできません ヒントについて #Aono_Codeでは謎解きが得意な方にも初めての方にも企画を楽しんでいただけるように運営からのヒントをご用意しております 開幕(4/1)から数日は上位競争を想定してヒントは非公開としておりますが、期間中盤から後半では競争要素よりも解き進める楽しさを重視して複数段階のヒントを公開いたします 以下の説明をご一読いただき、個人やギルドの状況に合わせてヒントをご活用いただければと思います ヒント閲覧の注意点 開始より数日はヒントが非公開となっております ヒントを見たら見る前には戻れません 謎の面白さを損なう場合があります ギルドで参加の場合は他のメンバーと相談した上で閲覧してください Tips Tipsは軽めのヒントです 謎の難易度を少しだけ下げるものです Tipsを見る Clues Cluesは少し踏み込んだヒントです 謎の難易度を大きく下げるものです Cluesを見る 解説について 解説を見る 免責事項 制作者は謎クラの端くれではありますが、全ての謎解き公演やweb謎、LINE謎の中身を確認することはできません。何らかの企画で既出の謎に類似したものが出題されている可能性がありますが、それについては免責させていただきたく思います。類似のご指摘をいただいた場合でも本企画の性質上、問題を差し替えることは難しいと考えられます。以上の点をご容赦いただければ幸いです。また本企画に出題されている謎は3/19に制作が完了しておりますことをここに記載させていただきます。
https://w.atwiki.jp/junkernest/pages/121.html
バル注 「2017/10/11(水)メンテナンス終了時 ~ 10/25(水)メンテナンス開始時」のトレジャーハントではなく過去のトレジャーハントの内容です。 編集中だよー。(ノ`・ω・)ノ´ 謎解きイベント!?トレジャーハンティング開催 バレノス最後の王が見守る村で 風見の船が指し示す先にある小箱を探せ 以下ネタバレだよ☆ 自分でやりたい人はまわれみぎー。(=゚ω゚)ノ まずはベリア村に行きましょう。 人だかりが出来ているので、書かずともわかるかもしれませんが、 風見の船が示す先にある小箱 とは、船着き場近くにあります。 ↓ここな。 ちょーっと上まで登るのが大変ですが、 シフトを押しながらジャンプするなどすると、一番上まで辿りつけます。 そこにある小箱を調べると・・・。 ↓これな。小箱。 シリアルコードが出てくるので、黒い砂漠HPのシリアルコード入力欄から入力。 雑草がもらえます☆( ゚д゚) しかしWeb倉庫に行くと、雑草の説明欄に新たなヒントが・・・!!! 金銀銅の石に隠れたキーを押し ?から右4下3の所で謎の小箱を探せ はい。これ何のことかとおもいますよね。 取引所で金鉱石・銀鉱石・銅鉱石を検索してみましょう。 説明欄の最後に、E・S・Cの文字があります。 つまり、Escを押せということ。 押したらメニューが出てきます。 そこの、?から右4下3の場所・・・そう、ギルド情報のボタンです。 ギルドの検索窓から、「謎の小箱」を検索! すると、ひとつだけギルドが出てきます。 そのギルドをクリックすると・・・。 新たにシリアルコードがもらえます! ↓これです! さっそく入力しましょう! 粗石がもらえます☆( ゚д゚)エェェェェ はい。そしてWeb倉庫をみましょう。 粗石の欄にURLが書いてあります。 そこへ飛ぶと・・・。 おめでとうございます!!!謎とき成功です!!! ちなみにこのイベント、 雑草→粗石の順序が正しく、 逆に、粗石→雑草をやってしまうとアウトー!!!です。 成功したあなたにプレゼント。 例のアレ。アレ。 正解者だけの『特別ミッションイベント』です!謎解きした日から、2/15メンテ前まで。 3つのクエストクリアで、 1家名につき1つ、記憶の破片がもらえます! ↓3つのクエストはこちら。 |屋根の上の猫 |ベリア |マリアーノ |屋根の上にいる猫を探してください。 |めんどくさいヤギ|ハイデル峡谷|関所前の兵士|セレンディアヤギを退治してください。 |迷惑なウサギ |ハイデル |レビオス |ウサギを捕まえて下さい。 ん・・・?謎解き前にレビオスの依頼クリア済のわたしはどうなるのだろう・・・。( ゚д゚) 以上!ネタバレでした!!!( (゚∀゚∩ By.花
https://w.atwiki.jp/aonochika/pages/17.html
【Pass_Code_】 【Pass_Code_】はTwitterから始まる大型のweb謎企画です 参加費不要・参加のタイミング自由・個人参加でもギルド(チーム)参加でもOKです 好きな時間に好きなだけ謎解きをお楽しみいただけます 開始の際は【Pass_Code_】運営アカウントに記載の説明をご一読いただき、Pass1・PassⅠ・Pass壱よりスタートしてください はじめに 【Pass_Code_】は全編においてこのwikiの情報なしで解くことができます こちらで公開されるヒントはあくまで補助的な役割のものです 個人やギルドで吟味の上で閲覧いただければと思います ※このwiki内の情報を不特定多数の目に触れるところに書く行為は禁止といたします ※全体公開より前にヒントを個別公開することはありません。閲覧のためのメンバー申請もお受けできません ヒントについて 【Pass_Code_】では謎解きが得意な方にも初めての方にも企画を楽しんでいただけるように運営からのヒントをご用意しております 開幕(5/1)から数日は上位競争を想定してヒントは非公開としておりますが、期間中盤から後半では競争要素よりも解き進める楽しさを重視して複数段階のヒントを公開いたします 以下の説明をご一読いただき、個人やギルドの状況に合わせてヒントをご活用いただければと思います ヒント閲覧の注意点 開始より数日はヒントが非公開となっております ヒントを見たら見る前には戻れません 謎の面白さを損なう場合があります ギルドで参加の場合は他のメンバーと相談した上で閲覧してください Tips Tipsは軽めのヒントです 謎の難易度を少しだけ下げるものです 2023.5.3に公開いたしました。 Tipsを見る Clues Cluesは少し踏み込んだヒントです 謎の難易度を大きく下げるものです 2023.5.6に公開いたしました。 Cluesを見る Q Aおよび感想 ページを見る 解説について 解説はこちら 免責事項 制作者は謎クラの端くれではありますが、全ての謎解き公演やweb謎、LINE謎の中身を確認することはできません。何らかの企画で既出の謎に類似したものが出題されている可能性がありますが、それについては免責させていただきたく思います。類似のご指摘をいただいた場合でも本企画の性質上、問題を差し替えることは難しいと考えられます。以上の点をご容赦いただければ幸いです。また本企画に出題されている謎は2023年4月に制作が完了しておりますことをここに記載させていただきます。
https://w.atwiki.jp/248102/pages/22.html
role麻雀村(謎解き)ルール ~基本事項~ 毎日、朝一でGMが麻雀村に関する出題します 参加者は、問題に対しての答えを言います 誤解答者・未解答者は【dice】を振り、最低値を吊り対象とします ※全員正解の場合は、最も遅かった人を吊り対象とします ~その他~ 噛み実行は、GMアナウンス後にお願いします (その他実行は即でOK) 全員の回答が出揃うまで、回答に関する発言を禁ずる (あ、間違った! あーそっちだったかー! 答えこれだったかー 等)
https://w.atwiki.jp/bskzodiac/pages/146.html
808の民家パスワード関連の謎解き 703の民家のヒント 『合言葉は悲劇が示すもの散り散りになった物語もう一度 繋ぎ合わせよ。浮かび上がる 七つの記号それこそ合言葉に他ならず。』 703の民家のヒント 「舞台劇 クリムゾン・スノー」 ページ1 ページ2 ページ3 ページ4 ページ5 ページ6 ページ7 答え:それぞれのページの右にあるアルファベットを1~7の順に合わせたもの。 解説:民家のヒント通りに『七つの記号それこそ合言葉に他ならず』のため、ページの本とは一切関係なく、単純な謎解きできある。